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漫談南京青奧會上的視聽“三宗最”

——青奧會上視聽技術漫談
2014年08月29日 12:56  來源:中國數字視聽網  字體【   

【中國數字視聽網訊】隨著科學技術的飛速發展,很多以前根本無法實現的視聽效果,不斷地刷新著人們的感官體驗,而奧運會、世界杯……歷屆大型運動會的開幕式,往往也都擔當著新技術臨床應用“試驗場”的角色。比如北京奧運會的LED大屏應用、2010南非世界杯的3D應用,2014年巴西世界杯的4K應用……

漫談青奧會上的視聽技術

漫談青奧會上的視聽技術

8月16日,第二屆夏季青年奧林匹克運動會盛大開幕,在開幕式現場,我們隨著年輕的探索者《追夢》、《逐夢》和《圓夢》的旅程,歷經了青銅、青花瓷、水陸絲綢之路的繁榮,眼見著現場瞬間變做浩瀚的宇宙星空,并置身于巨大的天體運行中……我們看著數百名青年聚集與場地中央,忽然拔地而起,帶著金燦燦的光芒一層層向上攀爬,最終鑄就成一座“筑夢之塔”。為了造就這場讓人擊節贊嘆的開幕式,眾多的視聽設備與技術匯聚一堂,比如激光顯示技術、激光掃錨成像技術、10萬流明投影技術、高亮度LED顯示、裸眼3D、人機觸控交互技術、全息成像技術、大尺寸虛擬圖像電視應用技術。而在這些技術應用之中,有哪些應用打破了原本的界限,成就了新的記錄呢?本周一周E視點,就讓我們一起來看看青奧會上視聽“三宗最”。

第一宗: 虛擬植入技術——首次超尺寸運用

在電視機前看直播的觀眾肯定不會忘記那一個個飛向天空的彩色音符、劃過體育場上空的流星、奔跑在空中的巨人和定格空中的會徽。這些讓人目眩神迷的效果,說起來,現場的觀眾其實是看不到的,因為這些都來自虛擬植入。

南京青奧會Ventuz虛擬植入技術震撼全場

南京青奧會Ventuz虛擬植入技術震撼全場

·什么是虛擬植入?

所謂虛擬植入,就是將計算機制作的虛擬三維場景與電視攝像機現場拍攝的活動圖像進行數字化的實時合成,在攝像機動作的同時,保持現場實景與虛擬三維場景同步變化,從而實現兩者天衣無縫的融合,以獲得完美的合成畫面。

虛擬植入在電視節目中的應用相對較廣,比如PK節目中,出現在主持人身前的柱狀支持率。規模最大的要數2012年因為舞美讓人記憶猶新的春晚。而在國際大型賽事開幕式中,這還是首次,憑借這一技術,表演空間得到了極大的延伸,一直到體育場上空,甚至體育場外。以青奧會萬平的場地來說,在應用的尺寸上可謂突破巨大。開幕式舞美總設計師陳巖表示:“把虛擬技術運用到美術場景之中,這在奧運史上還沒有過,南京青奧會是第一個,可以載入史冊。”

現在讓我們來進一步了解一下虛擬植入系統,它主要由跟蹤系統、圖形工作站和圖形創作系統三部分組成。

1.跟蹤系統。目前的跟蹤技術有傳感器、LED紅外、XYNC紅外、超聲波等幾種。其中傳感器又有機械傳感和光電傳感之分。無論哪種跟蹤技術,跟蹤技術的精度必須非常高,否則,當攝像機產生微小的變化的時候(景別發生了變化),跟蹤技術感覺不出來,那么圖形工作站出的三維虛擬圖形不會發生變化(場景不動),會造成虛擬場景漂移。

2.圖形工作站。根據跟蹤系統獲取的攝像機運動參數,圖形工作站對預先制作好的虛擬三維場景信號進行處理,實時渲染生成與攝像機拍攝的人物有正確透視關系的三維虛擬圖像。要求圖形工作站能夠實時渲染加了動畫、透明物體、燈光、材質貼圖的模型文件(如85M)。同時圖形工作站的視頻輸出質量必須達到廣播級水平,更更重要的是圖形工作站輸出的視頻畫面的色彩與圖形創作系統中計算機顯示的要一致。從而避免設計人員在設計中為了達到自己的設計效果,反復調整畫面的顏色。

3.圖形創作系統。虛擬植入系統的場景通常為三維虛擬場景。這些場景可通過常用的3Dmax、Maya等三維創作軟件來建模,最后由專用的圖形處理軟件編輯合成(包括建模、材質分配、光調整和物體運動等在內的物體模型、效果、動畫)。一般由一臺性能較高的的電腦(如HP Z800)及專用圖形創作軟件配置而成。

據悉,青奧會的虛擬植入技術的主體實時的圖像內容創作編輯播控軟件Ventuz(將首次登陸BIRTV,剛興趣的朋友不妨去現場觀看)。

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