日前,中國電子視像行業協會等主辦的“2011年數字內容與智能終端融合研討會”在三亞召開。長虹、TCL、歡網科技等十幾家智能終端廠家、相關牌照持有機構,第一次與數十家大專院校、動漫游戲產業園等數字內容提供機構,零距離接觸和互通有無。歡網科技、創維、海信的代表以及動漫產業園、院校、科研機構的代表都在會上闡釋了自己的所需和目前的成績。多位專家現場揭秘了智能電視的產業需求和共贏模式。
專家們以歡網科技為典型案例,從終端、運營商、技術和內容提供等多個緯度分解了互聯網智能電視產業的需求。
大家指出:從電視機整機促銷角度來看,互聯網智能電視產業的廠家需求主要體現在:
1、殺手級應用。比如體態識別游戲;讓想購買電視的消費者看了就想用。
2、妙殺功能。比如四屏互動,再比如語音遙控功能;讓消費者知道了就想買。
3、非巨資支撐的海量3D。在線點播高清3D節目需求比較旺盛;一方面3D電視熱銷,一方面正版的模式未形成;廠家巨資支撐還不到時候,需要有企業站出來培育這個未來的大市場;
4、促銷電視的各種內容和服務噱頭。
廠家需求優先于其他產業鏈的需求,是關鍵需求,需要其他產業鏈來系統配合。因為整個互聯網智能電視產業的基礎是促銷終端以產生用戶,每促銷一個終端就產生一個用戶。在此基礎上,才是用戶活躍以繁榮整個產業的問題,這就需要滿足運營商或者平臺商的需求。
從運營商或者平臺商的角度來看,互聯網智能電視產業的需求主要體現在具有運營價值的內容和服務,就是具有迅速增加粘性的應用以及具有盈利模式的功能等。比如微薄、電子商務、游戲等如今已經上線。高清影視收費也在醞釀之中。
還有什么內容和服務具有粘性和盈利空間?就需要技術和內容提供商來一起探索和發現。
從技術提供方來說,在互聯網智能電視產業上,主要需求是:創意發現和終端能力的提升。需要其他產業鏈條配合自身找到類似語音操控這樣在其他終端無法普及的技術,引入到智能電視來強勢發展;也需要終端不斷智能化,內存等都不斷強化,以支撐繁復的技術一展身手。
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