2010舊金山英特爾信息技術峰會(Intel Developer Forum, IDF)將于舊金山時間9月13日至15日正式舉行。在IDF開幕前一天的技術前瞻日上,英特爾展示了互動與體驗研究院在未來用戶技術體驗領域的研究成果及愿景。
英特爾院士、互動與體驗研究院總監Genevieve Bell
英特爾院士、互動與體驗研究院總監Genevieve Bell在開場演講中表示,英特爾的目標是創造人們所熱愛的未來技術體驗。區別于以往的以解決問題為主的工程師文化,研究院的工作從了解人們日常生活中的愛好開始,找到最佳的用戶體驗,從而使未來技術能夠適應并改進我們的工作和生活方式。
英特爾體驗技術實驗室(XTL)總工程師兼總監Horst Haussecker介紹了英特爾互動與體驗研究院下屬的體驗技術實驗室的情況。體驗技術實驗室的宗旨是“開發下一代用戶體驗的核心技術”。Horst介紹了英特爾技術研究的理念,以及一系列的技術專長和運用體驗技術改善英特爾平臺的工作流程。
英特爾今日展示了可感知物體的處境交互系統(Object-Aware Situated Interactive System, OASIS),與曾經在TED上展出的“第六感裝置”概念類似,該系統在展示現場引起高度關注。OASIS利用實時計算機視覺算法、3D攝像頭和微型投影相結合,能快速識別并跟蹤日常生活中的物體和手勢。用戶可以利用日常家居物體表面上的投影顯示信息,不借助任何輸入設備與應用之間實現實時互動。
同時展出的項目包括可感知物體的處境交互系統 (Object-Aware Situated Interactive System, OASIS)、感知環境的汽車、面部識別、基于云的游戲光線追蹤、課堂助理、移動增強現實、電視的多應用框架。
英特爾互動與體驗研究院今天7月1日成立,專注于研究人機互動體驗和計算平臺。
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