3D技術自19世紀被科研人員發現后,一直服務于電影領域,但是由于其電影題材一直游離在成人電影和恐怖電影之間,并且受其3D技術的受限,致使未能得到大眾普及,自此3D技術一直在韜光養晦,以便尋求好的發展契機,直到2009年終于迎來了3D電技術的鼎盛時期。隨著《怪獸大戰外星人》、《飛屋環游記》和《阿凡達》等熱門大片先后為觀眾呈上視覺盛宴,3D終于為長遠發展奠定了牢固的基石。
3D技術的迅速走紅讓各大數字顯示廠商看準了商機,積極推出了迎合市場需求的3D顯示設備,舉凡平板電視、投影機、數字標牌、顯示器等一系列的產品中你都會發現有支持3D技術。由此,數字顯示市場有開啟了看似永無休止的3D技術之戰。在終端顯示領域,三星、索尼、松下、夏普等國際知名企業以及長虹、海信、康佳、創維、TCL等國內彩電巨頭紛紛推出3D電視新品。
把握3D市場商機 3D未來由裸眼3D掌控
特別是在等離子電視領域,由于當前等離子電視受到液晶電視的大幅侵襲,市場份額逐步萎縮,而等離子技術的響應時間和動態效果遠遠優于液晶電視。在未來的競爭中,等離子電視有可能憑借自身的優勢逐漸擴大市場份額,成為3D中的主流產品。為此各大家電廠商紛紛入駐等離子3D技術研發,為等離子沖出液晶電視市場陰霾奠定基礎。
雖說3D技術有著很好的體驗效果,但是想要體驗其中炫動的技術和身臨其境的感覺必須要戴一副眼鏡,這就為體驗著無形中帶來了麻煩,為此,如何擺脫3D眼鏡的束縛呢?裸眼3D顯示應運而生。雖說在當前的3D顯示市場中,眼鏡式3D顯示技術成為市場的主角,但是專家認為,裸眼3D技術才是3D顯示技術的未來。
裸眼3D顯示技術的優勢所在
首先是體現在價格上,在傳統3D顯示中,主動快門式的3D眼鏡成本比較高,購買眼鏡的費用不低。佩戴3D眼鏡的3D顯示有著一局限性性。如果想要多人分享,如果觀眾人數過多就會不敷使用,特別是在大型公用顯示屏幕方面。例如,現在的快門式3D眼鏡售價都在一千元以上,一家三口看的話就要三千多塊,這三千多元完全可以買一臺電視了。戴眼鏡始終是不便的,想一想,如果3D眼鏡丟失、損壞,那么就無法繼續體驗立體影像。
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其次是佩戴眼鏡讓佩戴者不舒服,并且對畫面質量也有一定的影響。例如近視眼的朋友,他們本來就需要帶近視眼鏡,如果要是想看3D,他們還必須再佩戴一副眼鏡,感覺非常不舒服。另外,3D眼鏡本身帶有顏色,配戴眼鏡后對畫面本來的色彩就會有一些影響,從而降低了用戶的觀看質量。因此長期以來3D眼鏡并未完全得到用戶尤其是游戲玩家的認可。所以為了提高影像的臨場感,也促使顯示器廠商向裸視、多視點的3D顯示技術發展。
再次是觀看的可視角度小。所謂獨樂樂不如眾樂樂,買了新電視,又是一臺3D電視,相信很多朋友都想把這份快樂分享,但是如果這臺電視你只能坐在正前方觀看,是不是會讓你非常失望?所以,可視角度的限制大大降低了我們的觀看樂趣。
綜上所述,裸眼3D技術優于傳統的3D顯示,但是目前由于裸眼3D顯示受其技術和價格成本的限制,短時期內未能走向大眾消費者家中,裸眼3D電視目前存在無法量產的問題。據悉裸眼3D電視量產困難的主要原因是成本過高。據裸眼電視尺寸越大成本越高,而且成本是呈幾何級數增長:一是采用裸眼3D技術的顯示器必須是工業顯示器,制作工藝與普通的液晶顯示器有很大區別;二是3D電視的貼膜雖然制造容易,但要保證“點對點”對應貼膜卻存在很大的技術難題,目前還沒有辦法進入工業量產階段,所以生產電視的時間成本較高。因此裸眼3D技術轉化迫在眉睫,這就需求科研人員要進款調試當前的裸眼3D技術,以便盡快解決難題。
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市場需求就是商家最為看中,而裸眼3D顯示必將取代眼鏡式3D顯示這一大趨勢下,各大數字顯示廠商必將不會錯過這個商機,因此,紛紛推出新技術及裸眼3D顯示樣機以便早日進入裸眼3D市場。早在今年年初,德州儀器就在MWC2010中推出了裸眼3D顯示設備,但是其裸眼3D顯示技術只是被應用到了小塊顯示屏中,因此未得到大規模關注,而此后在CES2010展會中,就出現了眾多裸眼3D顯示產品,像是東芝、夏普這些大牌廠商都推出了裸眼3D顯示概念機型,裸眼3D顯示也開始了向投影機、顯示屏及數字標牌領域開拓是在美國infocomm2010展會中,眾多數字顯示廠商推出了裸眼3D顯示產品,此系列產品已經不再局限于家電顯示行業中,而在第二節上海數字標牌展中,建碁AOpen展出最新3D立體裸眼顯示器,銳目電子業推出了適用于數字告示領域的裸眼3D顯示設備。
由此可見,各大廠商看好了3D未來是有裸眼3D掌控,紛紛投入裸眼3D顯示的技術研發當中,相信,在不久的將來,裸眼3D顯示必將沖出技術受限及成本過高這一瓶頸,會以全新的姿態傲然于3D顯示市場!
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(編輯:Karl)
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