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3D技術盛行 裸眼顯示普及尚需時日

2010年08月23日 08:09   來源:中國數字視聽網   作者:karl   字體【

      3D技術自1839出現后,一直不溫不火的發展著,2009年底《阿凡達》的問世,霎時引爆了3D技術影音應用風潮,《愛麗絲漫游記》、《地心歷險記》等一系列運用3D技術的影片接踵而來,3D技術引爆了整個數字顯示市場。

3D技術由來

       據1839年科學家發現:人的兩眼間距約5厘米,看任何物體時,兩只眼睛的角度不盡相同(即存在兩個視角)。自此,3D顯示技術的發展緩緩地拉開了序幕。經歷了171年的發展,2010年3D技術得到了市場的認可。在終端顯示領域,三星、索尼、松下、夏普等國際知名企業以及長虹、海信、康佳、創維、TCL等國內彩電巨頭紛紛推出3D電視新品。目前,眼鏡式3D顯示技術成為市場的主角,但是專家認為,裸眼技術才是3D顯示技術的未來。

3D技術并舉 主動式成主流

      “其實,3D技術不僅應用于數字影視娛樂行業,而且廣泛應用于軍事、建筑、醫療衛生和工業領域。” 天津大學電子信息工程學院教授侯春萍表示,“目前3D顯示技術的方式很多,主要有色差眼鏡式、偏振眼鏡式、主動快門眼鏡式以及裸眼式等。”目前各終端廠商推出的產品基本采用眼鏡式技術,其中主動式眼鏡技術占的比重非常大。截至目前,已經上市的3D電視均采用主動式快門技術。

       據了解,目前眼鏡式3D顯示技術主要分為3種:色差式、偏光式和主動快門式。色差式技術由于顯像效果較差,該技術將逐漸被淘汰。偏光式技術和主動式技術各有優劣。主動快門式技術對于面板的技術工藝要求較低,面板廠商無需對現有面板產品做很大改動便可實現3D顯示效果,但是該技術產品要求面板的刷新頻率在240Hz以上,而且眼鏡價格很貴。偏光式技術眼鏡成本非常低,可有效解決快門式技術的殘影問題,但是由于其需要在面板表面貼一層偏光膜,所以成本較高。

3D技術盛行 裸眼顯示普及尚需時日

3D技術盛行 裸眼顯示普及尚需時日

       正是由于以上原因,目前偏光式技術和主動快門式技術的陣營規模也存在著天壤之別。在主動式快門技術方面,目前三星、LGD、索尼、松下、長虹、海信等企業均主打主動快門式技術,其終端產品在市場上開始銷售。而在偏光式技術方面,目前只有友達推出量產的面板產品,終端市場上沒有相應的產品。不過,友達光電股份有限公司執行副總經理彭雙浪表示:“友達已經與多家彩電企業進行了合作,雖然目前市面上偏光式產品較少,但是我對其未來的發展前景十分看好。”

看好裸眼顯示 技術短期難突破

      在走訪3D電視賣場時,我們經常會聽到這樣的聲音:“戴著一副眼鏡終究會給人不舒適的感覺。”“3D顯示技術的方式很多,主要有色差眼鏡式、偏振眼鏡式、主動快門眼鏡式以及裸眼式等。3D顯示技術的發展方向是體三維技術和全息投影技術,裸眼式將是未來3D技術的主要顯示方式。”身為教授的天津三維顯示技術有限公司董事長李昌表示。

      裸眼式3D技術可分為光屏障式(Barrier)、柱狀透鏡(LenticularLens)技術和指向光源(DirectionalBacklight)3種。裸眼式3D技術最大的優勢是擺脫了眼鏡的束縛,但是在分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在不足。

      三星、友達、TCL等企業負責人都提出:“裸眼3D電視目前存在無法量產的問題。”而裸眼3D電視量產困難的主要原因是成本過高。據悉,裸眼電視尺寸越大成本越高,而且成本是呈幾何級數增長:一是采用裸眼3D技術的顯示器必須是工業顯示器,制作工藝與普通的液晶顯示器有很大區別;二是3D電視的貼膜雖然制造容易,但要保證“點對點”對應貼膜卻存在很大的技術難題,目前還沒有辦法進入工業量產階段,所以生產電視的時間成本較高。

(編輯 小開)

(編輯:Karl)

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