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解析3D電影的發展史及未來發展趨勢

2010年09月07日 08:01   來源:中國數字視聽網   作者:天使魚   字體【

  3D電影能否成為今后影視的主流呢?這似乎是2010年高清發燒友及廣大影友比較關心的一個話題,畢竟只有在3D影視內容足夠豐富的情況下,3D高清電視及播放機市場才能真正被做活和接受。但在深討的之前,我們還是應當對整個3D概念和發展史有所了解,下面就讓筆者為大家解解盲,順便再小瞻一下3D電影的未來趨勢。

首先,什么是3D?

  D是英文Dimension(線度、維)的縮寫,3D是指三維空間,因此3D電影就是所謂的立體電影。

  人的視覺之所以能分辨遠近,是靠兩只眼睛的差距。人的兩眼分開約5公分,除了瞄準正前方以外,看任何一樣東西,兩眼的角度都不會相同。雖然差距很小,但經視網膜傳到大腦里,大腦就用這微小的差距,產生遠近的深度,從而產生立體感。一只眼睛雖然能看到物體,但對物體遠近的距離卻不易分辨。根據這一原理,如果把同一景像用兩只眼睛視角的差距制造出兩個影像,然后讓兩只眼睛一邊一個,各看到自己一邊的影像,透過視網膜就可以使大腦產生景深的立體感了。

3D電影的制作

  3D立體電影的制作有多種形式,其中較為廣泛采用的是偏光眼鏡法。放映時,將兩條電影影片分別裝入左、右電影放映機,并在放映鏡頭前分別裝置兩個偏振軸互成90度的偏振鏡。兩臺放映機需同步運轉,同時將畫面投放在金屬銀幕上,形成左像右像雙影。當觀眾戴上特制的偏光眼鏡時,由于左、右兩片偏光鏡的偏振軸互相垂直,并與放映鏡頭前的偏振軸相一致;致使觀眾的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通過雙眼匯聚功能將左、右像疊和在視網膜上,由大腦神經產生三維立體的視覺效果。

IMAX 3D又是什么?

  IMAX 3D利用偏振光分光原理,所使用的70毫米15齒孔電影膠片的面積是普通35毫米膠片的10倍,是一般70毫米寬銀幕膠片的3倍。IMAX巨幕3D畫面大、視野寬廣、視覺效果好,但成本高,所需放映的場地和空間巨大,制作費用高昂,而且需要使用70毫米15齒孔的設備進行放映。

  IMAX 3D可以說是目前極為高端的一種觀影方式,IMAX畫面比普通銀幕要大數倍,其無與倫比的震撼效果可以令人驚訝無語。《阿凡達》上映時,就連導演詹姆斯·卡梅隆也放出豪語:"只有看IMAX 3D的《阿凡達》,才能看出這部影片的真實效果。"不過全球IMAX影院并未普及,大概只有300家左右而已,目前IMAX放映系統也在進行數字化,但其數字放映系統的價格和膠片IMAX系統基本一樣。

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