【中國數字視聽網訊】自2006年任天堂推出Wii以來,體感就和接下來幾年的游戲控制息息相關,2010年索尼、微軟都推出了自己的體感方案,而微軟Kinect顯然是技術上做的最出色的一支隊伍,接下來他們將推出一項革命性技術:全身體感控制。這意味著玩家可以用自己的全身動作來與游戲中的角色互動,然后全房間投影技術的引入更加會帶來身臨其境的體驗。
想象一下,在玩第一人稱射擊時,房間四面的墻全部是場景,而人就在游戲中,和現實沒有差別。Kinect會隨時捕捉動作,讓用戶更接近游戲的角色。目前這項技術正在研發中,相關的專利已經開始申請。
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