曾幾何時,3D顯示被湮埋在數字顯示技術領域長達數十載,原有的三維立體優勢未能得到顯示界的認可,從而導致3D顯示技術埋首角落養精蓄銳以待重出天日,2009年底,來自好萊塢的科幻大片《阿凡達》的問世,不光捧紅了眾多娛樂大腕們,更是把深埋已久的3D顯示技術再次發揚光大,借助《阿凡達》的影片效應,3D技術瞬時火爆全球,不光在影視圈中紛紛開拍3D影視劇,同時在數字顯示領域中,更是掀開了3D顯示新時代,3D電視、3D筆記本、3D音響等等創新產品接踵而出!
GQY 3D拼接顯示系統
3D技術的火爆同時還引發了大屏顯示界的震動,緣由顯示單元廠商紛紛入駐3D技術的研發及產品的推廣中,從而促使大屏拼接廠商間接進行整個拼接顯示系統的3D化,細觀整個2010年的展會,舉凡CES2010、第二屆上海數字標牌展、大屏展、ccbn2010等展會中,你皆能看到3D大屏拼接產品的亮相,炫動的畫面感受及驚人的視覺效果著實吸引了行業者的圍觀。
誠然,3D技術擁有炫動的視覺感受,但是其劣勢還是存在的,特別是對于大屏拼接顯示系統來說,首先就是眼睛的困擾,倘若是裸眼3D技術尚能接受,但是裸眼3D技術的劣勢依然存在,如人們在觀看屏幕時,必須位于一定的范圍內才能觀察到立體畫面,若距離屏幕位置太遠,或觀察角度太大的時候,3D效果并不明顯。此外,若離屏幕距離太緊,人會有明顯的頭暈現象,因此該技術暫時還不適合在小尺寸顯示器上使用。此外,這種技術在顯示效果方面相對較差。當前,3D技術雖說是不是很難攻克,但是目前數字顯示領域中對該項技術的研發仍是不甚嫻熟,如今推出3D拼接產品的廠商還是僅有三星、歐帝、GQY等幾個大廠商,想要整個拼接顯示行業的3D化仍是個長時間的難以攻克的問題!
炫動3D顯示單元
3D拼接顯示的大眾化不光存在技術上的難題,同時在成本造價上,價格就昂貴到極致,首先不說裸眼3D技術,單純從3D產品出發,加之2D轉3D的調制解調器就是普通的顯示器增加了十倍的成本,再加上眼鏡的價格,從而使一套完備的普通3D顯示系統的價格高于普通高清產品幾十倍,這對于高端、專業用戶來說尚能接受,但是對于普通的大眾市場來說,又有幾個能夠承擔呢?
技術成本受限 3D大屏難成拼接市場主流
3D顯示產品目前在市場中發展較為成熟的當屬電視領域,但是據2010年的電視市場調查報告來看,3D電視的銷量未能突破8%,由此可見,在技術及成本相對適宜的電視市場來說,其市場占有率都未能普及,更何況是在高端顯示市場呢?當前,大屏拼接市場仍是DLP及LCD的天下,特別是全高清時代的來臨,再次把LCD液晶拼接顯示技術推至一個新高點,那么在實力對抗賽中,作為新生勢力的3D技術來說如何撼動口碑甚好的LCD技術呢?這并非是時間所能解決的問題,主要是3D技術在拼接顯示市場未能充分發揮其原本的優勢,拼接顯示系統一般用于大型監控及指揮調度市場,高清、無亮點是監控的首選指標,而對于以炫動的畫面取勝的3D技術來看,對于監控市場來說只是好看不好用的“花瓶”而已,面對拼接顯示最終用戶而言,最終選擇還是以性價比及實用性為依據。
面對當前仍有眾多大屏拼接廠商紛爭3D拼接技術的現狀來說,想要以創新、吸睛來進行品牌的宣傳來說,可以,但是想要以3D技術顯示來搶占整個拼接顯示市場,我看未必行得通,光是看技術及成本就不足以另廣大的拼接顯示廠商所認可,何談與DLP及LCD的市場爭霸呢?3D技術確實是一個科技的進步,但是其技術發展的道路為新奇、創新的廣告宣傳行業來說不失為一個發展新路徑,但是對于傳統以高清來取勝的監控大屏顯示市場來說,此路走起來或許真的很難,由此可見,鑒于受限于技術及成本的3D技術而言,想要爭鋒拼接顯示市場的主流,或許真的很難!
(編輯:Karl)
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