裸眼3D顯示技術一經問世便引發很大轟動,其效果不亞于3D首次進入數字顯示領域。目前,裸眼3D顯示已被成功應用于商用領域及科研開發領域,由于其受技術因素限制暫未大舉進軍民用消費市場。
逼真、身臨其境的視覺體驗的裸眼3D顯示還只是處于深化開發當中,日前,據中科院中科院長春光機所最新的科研成果表示:不借助任何外在設備即可全方位觀看到3D效果的顯示裝置一經發展成熟,即可被應用到游戲領域。
裸眼3D顯示設備有望入駐應用游戲領域
中科院中科院長春光機這項新成果全稱是“基于單源光路的三維圖像多方位懸浮顯示裝置”,它的可觀看視角達到360°裝置采用高亮度投影光源,即便經過視差障柵亮度損失,顯示的立體圖像也能保持較高的亮度,甚至在普通的光照環境下也清晰可見。依靠這種裝置,觀眾不需要借助任何助視儀器,就能夠多人同時圍繞顯示區域,多角度觀看三維圖像,視點完全不受限制。
裸眼3D顯示設備有望入駐應用游戲領域
據了解,目前市場上大多數三維顯示產品的影像效果僅能在顯示屏正前方的一定范圍內得以保證,而且視場角有限,圖像亮度不夠,觀眾也需要佩戴專門的3D眼鏡才能觀看。此前,丹麥蘭博公司曾研制過一套類似系統,放映的圖像懸浮在顯示裝置中央,做到了多方位觀看,但觀看者看到的圖像沒有視差,因此這種三維圖像只有心理景深而沒有視覺景深。
裸眼3D顯示設備有望入駐應用游戲領域
而我國中科院光機所的該項研究成果,有效解決了真實三維物體全方位懸浮顯示的技術問題。隨著其工藝的日益成熟,有望在廣告、展廳、游戲等領域得到廣泛應用,為觀看者提供更高質量的觀看體驗。
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