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獨一無二的Motionflow 200Hz解析
2008年11月28日 09:31 julyx

 

Motionflow 200Hz技術解析

 

    從過前面簡單的介紹,大家已經對Motionflow 200Hz技術有了一個認識,接下來我們繼續對其做進一步的深入介紹。Motionflow的一大技術特點就是在兩幀之間插入運算幀,這樣做的目的是不僅電視在拖尾問題上有所改變,而對與藍光的24p畫面有著平滑顯示的作用。

    一般家庭中50i的信號已經十分流暢,所以就算四倍速提升到200Hz后,也不會感覺到區別。但以藍光的24p畫面來說,每秒24幀的速度一下四倍速提升到了約192幀的時候,就會立刻感覺到那種順暢的平滑畫面,當然筆者自己是不太習慣的,因為過于流暢就失去了電影拍攝時要表現的味道,所以索尼在播放藍光電影時,提供了24p平滑處理的3個級別設定,我們可以關掉它,或者開啟相應的倍速,這樣就能適應每個人的需求了。

    如上圖所示,在50i畫面中,Motionflow 100Hz可以提升一倍的畫面,也就是原始幀速乘2,而Motionflow 200Hz技術則是原始幀速乘4。但在藍光電影中,我們可以選擇3個級別的倍速調節,首先是轉換為約為標準的50Hz畫面(實際可能是48fps)。中間級別是通過Motionflow 200Hz技術將已經處理到48fps的畫面再次進行倍速,達到96fps,目前到這里相當于100Hz的處理能力。而選擇最高級別的時候,也就是200Hz倍速運作的時候,能使畫面再次倍速變成約192fps,達到原始24p畫面幀速的8倍,這是與50i畫面片源的4倍速所不同的。

·IB Reduction與Motionflow 200Hz的完美組合

    IB Reduction這項技術在去年的Motionflow 100Hz中也有提到,這實際上是屬于BRAVIA ENGINE引擎中的一部分,主要負責對原始圖像的降噪銳化處理,它的作用非常重要。因為有了它,才使索尼Motionflow倍速技術變得與眾不同。

IB Reduction與Motionflow 200Hz的組合

    簡單來說,Motionflow倍速技術的原理是將兩幀之間進行插幀運算,從此達到畫面減少拖尾,使其清晰流暢,但對一些原本就模糊的低質量畫面,就算進行了插幀運算,也是對模糊的畫面進行處理,并不會有很大的提升,只有在畫面素質較好的片源情況下,倍速技術才會有效果。

    那么IB Reduction的作用就是在Motionflow運作前,提前將信號源進來的畫面進行一次降噪銳化處理,通過對畫面的推測,生成出新的畫面,然后再通過Motionflow進行倍速處理,這樣Motionflow處理的畫面就是經過優化過的畫面,在一定程度上能夠非常有效的提升倍速效果。

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